Achtsamkeit in VideospielenAchtsamkeit in Videospielen
Mehr Spielzeit, intensivere Entscheidungen, mehr Atmosphäre und eine immersivere Spielerfahrung ohne Aufpreis – in fast jedem Spiel? So geht`s!
Mehr Spielzeit, intensivere Entscheidungen, mehr Atmosphäre und eine immersivere Spielerfahrung ohne Aufpreis – in fast jedem Spiel? So geht`s!
Klar macht ein Transmog-Feature ein Rollenspiel zugänglicher, da es das Aussehen einer Rüstung von seinen Werten entkoppelt. Doch geht für mich dabei jeglicher Sinn des Loots flöten. Lasst es bitte bleiben, liebe Entwickler und hört auf euch zu beschweren, liebe Spieler.
Eigentlich war Hogwarts Legacy für mich besser als erwartet. Seine größte Stärke riss aber gegen Ende alles wieder ein, was Avalanche zuvor aufbaute.
Noch nicht genug von Cyberpunk? Ghostrunner 2 entführt euch in ein rasantes Cyberabenteuer und legt zum Erstling überall eine Laserklinge drauf.
Der ehemalige CEO von Sony Interactive warnt alle Game-Studios vor einer düsteren Zukunft. Wovor müssen Entwickler sich laut ihm in Acht nehmen?